11 – Der Proto-Typ, mit Oliver Pitsch
Ich geeke mit dem großartigen Oliver Pitsch (@ot) über Design und die Tools of the trade.
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Read MoreMarinko Spahic kommt zum zweiten Mal zur Formfreude und geeked mit mir und dem Publikum über die besten VFX Filme aus :)
Read MoreJohn Minah und ich sprechen über Storytelling und die Zukunft des eSports.
Read MoreVon wegen Montagsmuffel! Wir sprechen über UX bei Vodafone, die internationalen Designathons und Design Thinking. Guten Appetit!
Read MoreDas konnte ja nur schlüpfrig werden. Ein saftiges Gespräch über Tabus, Samen, phallische Geschenke und die Designentscheidungen hinter Deutschlands heißesten Kaltgetränken.
Read MoreIch spreche mit Marinko Spahic über Longboards, VFX Design und Jurassic Park.
Read MoreStefanie Weidner, Future Work Designerin & Unternehmerin, spricht mit mir in der entspannten Atmosphäre des Hommage Cafés über ihren Weg vom Design zum Solution Space und mehr.
Read MoreEine Premiere bei Formfreude: nicht ein Gast, sondern gleich drei haben sich für die siebte Folge versammelt. Marc Paluch, Mitgründer der bekannten Kölner Kaffeemanufaktur heilandt – und selbst ehemaliger Agenturmensch – spricht über die Entstehung und Motivation hinter seinem Kaffee. Dazu stoßen Esther Bröhl und Andreas Friedrichs, die Geschäftsführer der Agentur das Hochhaus, und diskutieren in großer Runde über die Neupositionierung und das Redesign der Marke heilandt sowie Branding und das Agenturleben im Allgemeinen. Vier Stimmen, eine Formfreude. Schöne Runde!
Read MoreIch spreche mit Manuel Koelman, Chairman des Pirate Summit und Business Angel mit Fokus auf #AI Startups, über seinen Weg in die digitale Szene, die Entstehung von talential.com, die Motivationen und Werte hinter dem Pirate Summit und dem aktuellen Hype um künstliche Intelligenz und Machine Learning. Am Beispiel seines Investments in fedger.io diskutieren wir die schon heute möglichen Anwendungsfelder.
Read MoreIch spreche mit Dr. Jörg Niesenhaus, Branch Manager & Head of Gamification der Centigrade GmbH, über Gamification im Allgemeinen und ihre Anwendung in der Industrie 4.0 im Speziellen. Was ist Gamification, was konstituiert ein Spiel und was können wir aus Spielen lernen, um es außerhalb von Spielen anzuwenden? A good one!
Read MoreIn der vierten Episode von Formfreude spreche ich mit Kalle Buschmann, Associate Creative Director bei frog, über seinen Weg zum Design und das Mysterium der User Experience. Gemeinsam gehen wir der frage nach, warum das Thema #UX in der letzten Zeit so an Bedeutung gewonnen hat, und warum es scheinbar im Digitalen so missverstanden wird. Wie designed man Emotionen? Geht das überhaupt? Wie kann man #UX messen? Diesmal extralang, aber es lohnt sich!
Read MoreIn der dritten Episode von Formfreude spreche ich mit Arne Holzenburg, Diplom Designer und Programmierer mit bald zwei Jahrzehnten an Erfahrung, wie er den Weg zu Design und Entwicklung gefunden hat, warum der Wasserfall Konzept > Design > Programmierung bei der Softwareentwicklung immer noch so weit verbreitet ist und welche Tücken er birgt, wie man richtiges Design sehen kann und wie ein digitales Produkt Kindern mit Deutsch als Zweitsprache bei der Integration helfen kann.
Read MoreIn der zweiten Ausgabe des Formfreude Podcast spreche ich mit Tom Bachem, dem erfolgreichen Kölner Serienentrepreneur, über Buchhändler als Karriereberater, seinen ungewöhnlichen Lebenslauf, Quellen der Inspiration, warum Programmieren auch Design ist und die Schwierigkeiten diese beiden Disziplinen zu unterrichten.
Read MoreIn der ersten Ausgabe des Formfreude Podcast spreche ich mit John Minah, Vice President Online & Mobile, Turtle eSports Technology GmbH, über seine Anfänge in der digitalen Welt, Erfolgsfaktoren von blauarbeit.de und den Kontrast zu seinen heutigen Herausforderungen im Rahmen der ESL. Was verraten Games über unsere Kompetenzen in der Arbeitswelt? Und was ist eigentlich ein Vibraphon?
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